Heurekan Katastrofien keskellä -näyttelyn Katastrofin jäljet -osioon kehitettiin interaktiivinen laite, jonka avulla kävijä voi kokea sattumanvaraisuuden vaikutuksen osana elämyksellistä näyttelysisältöä. Laitteen tehtävänä on rei’ittää pahvikiekkoon reikä satunnaiseen kohtaan määritellyllä säteellä keskiöstä. Tavoitteena oli luoda toimintavarma, turvallinen ja näyttelykäyttöön soveltuva ratkaisu, joka toimii luotettavasti jatkuvassa käytössä.
Turvallisuus ja toimintavarmuus
Keskeisenä haasteena oli kehittää mekaniikka, joka tuottaa satunnaisen, mutta hallitun lopputuloksen jokaisella käyttökerralla. Rei’ityksen tuli osua vaihtelevaan kohtaan kiekkoa, mutta pysyä tarkasti määritellyllä säteellä keskiöstä.
Samalla laitteen tuli kestää jatkuvaa käyttöä näyttely-ympäristössä, jossa käyttäjinä on suuri määrä eri-ikäisiä kävijöitä. Tämä asetti vaatimuksia erityisesti turvallisuudelle, toimintavarmuudelle ja huollon vähäisyydelle.
Lisäksi kokonaisuuteen liittyi pahvikiekon luotettava syöttö, rei’ityksessä syntyvän materiaalijätteen hallinta sekä kiekon palautus käyttäjälle. Mekaniikan tuli toimia sujuvasti myös mahdollisissa virhetilanteissa ilman vaurioitumisriskiä.
Toimivat laitteet näyttelykäyttöön
Projekti käynnistyi konseptoinnilla ja teknisellä ideoinnilla, jossa tutkittiin erilaisia vaihtoehtoja rei’itysmekanismin toteuttamiseksi. Erityistä huomiota kiinnitettiin tarvittavan voiman tuottamiseen sekä siihen, miten rei’itys voidaan toteuttaa toistettavasti ja turvallisesti eri käyttötilanteissa.
Kehitystyön aikana suunniteltiin pahvikiekon syöttöön ja palautukseen liittyvä mekaniikka. Ratkaisuksi kehitettiin ohutlevyrakenteinen syöttökaukalo, joka ohjaa kiekon hallitusti rei’itysmekanismiin ja varmistaa luotettavan toiminnan myös vaihtelevissa käyttötilanteissa.
Rei’itysmekaniikkaa kehitettiin iteratiivisesti testaamalla eri ratkaisuja ja materiaaleja. Suunnittelussa huomioitiin mahdolliset syöttövirheet sekä kovempien materiaalien käsittely ilman, että laite vaurioituu tai sen toiminta häiriintyy.
Projektin aikana valmistettiin ja viimeisteltiin laitteen osat sekä koottiin kolme toimivaa laitetta näyttelykäyttöön. Kokonaisuus optimoitiin pitkäikäiseksi, helposti huollettavaksi ja luotettavaksi osaksi näyttelyä.
LINKin rooli
Projekti käynnistyi konseptoinnilla ja teknisellä ideoinnilla, jossa tutkittiin erilaisia vaihtoehtoja rei’itysmekanismin toteuttamiseksi. Erityistä huomiota kiinnitettiin tarvittavan voiman tuottamiseen sekä siihen, miten rei’itys voidaan toteuttaa toistettavasti ja turvallisesti eri käyttötilanteissa.
Kehitystyön aikana suunniteltiin pahvikiekon syöttöön ja palautukseen liittyvä mekaniikka. Ratkaisuksi kehitettiin ohutlevyrakenteinen syöttökaukalo, joka ohjaa kiekon hallitusti rei’itysmekanismiin ja varmistaa luotettavan toiminnan myös vaihtelevissa käyttötilanteissa.
Rei’itysmekaniikkaa kehitettiin iteratiivisesti testaamalla eri ratkaisuja ja materiaaleja. Suunnittelussa huomioitiin mahdolliset syöttövirheet sekä kovempien materiaalien käsittely ilman, että laite vaurioituu tai sen toiminta häiriintyy.
Projektin aikana valmistettiin ja viimeisteltiin laitteen osat sekä koottiin kolme toimivaa laitetta näyttelykäyttöön. Kokonaisuus optimoitiin pitkäikäiseksi, helposti huollettavaksi ja luotettavaksi osaksi näyttelyä.
Mitä teimme?
- Go Innovate: ideointi
- Mekaniikkasuunnittelu
- Proto HUB: Toiminnallisen prototyypin rakennus ja testaus
- Osien valmistus ja valmistuttaminen
- Tuotantosarjan kokoonpano ja testaus